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有次接到个需求:“我们系统不太好用,视觉升级的时候也麻烦帮着改改。”界面不好用的原因千差万别,还有些属于技术限制。后来经过一个多月的交互视觉改造,才把用户流程中的障碍清理的差不...

大家好,我是Clippp。今天为大家分享的是「信息架构」。良好的用户体验要求产品所有的信息都符合逻辑并且触手可及。如果信息没有合理的分类,用户在浏览APP或网站时会感到很混乱,这样的话...

在交互设计过程中,我们该如何根据用户的行为操作,设计出更加有效的反馈,创造出更好的用户体验呢?本文为你带来「有效反馈的七大准则」,指导你设计出更加合理的交互反馈——   准...

利益相关者访谈,不仅可以够得出颇具参考价值的多维化的结果,还可以创建标准性高、统一性强的产品,有利于项目的集体开发。那么如何进行利益相关者访谈呢?在具体的执行中有哪些步骤呢?...

在产品设计初期,为了明确产品定位及设计目标,经常会进行用户访谈,但是大量的用户会带来冗余的设计想法,这并不能为我们更好的进行产品设计提供精确的帮助,那如何获利更精准的设计目标...

你知道坊间流传的交互七大定律是什么吗?有些小伙伴刚听到是不是和我一样一脸懵,虽然有所耳闻,但是具体内容是什么,还真的是不太清楚。这次,我就带大家简单了解一下交互设计的七大定律...

在开发一个新项目之前,非常重要的就是调研产品的竞争能力,毕竟知己知彼,百战不殆。那么如何来进行竞争评估呢?很多小伙伴还不那么清楚,下面跟我一起看下去吧。   00.【前言】 ...

前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律在研究什么,以及影响指点事件效率的关键因素已经有所了解了。(回顾:《费茨定律》) 为了让费茨定律更易于理解,今天...

“ 格式塔大家都不陌生,是一种将人的思想和行为视为一个整体的思维学派 ” 让我们来思考一下每当我们抬头看天的时候,经常会看到如下图所示的这种形状奇特的云,会不会觉得像熟悉的动物或...

今天小编给大家带来的文章是为什么交互设计能帮助产品解决问题,这次我们深入探讨一下,为什么学UI前要先搞明白交互,一起来看看吧!?友情提醒:文章较长,小编建议小伙伴们先马再看哟~ ...

在《Apple 的设计哲学 · 交互篇》和《Apple 的设计哲学 · UI 篇》中,我们谈到了 Apple 在交互、UI 层面雕刻细节,创造出一系列礼遇般的产品体验。今天,我继续分享苹果设计哲学的第三个部...

马克吐温说过:当你手里只有锤子的时候,那么看待什么问题都像钉子。作为 UI设计师如果只是单纯的提高自己的视觉能力,那么看待任何问题都只是视觉问题。如果是这样的话在工作中很难去...

产品经理和交互设计师的日常工作中经常接触到信息架构图,本文从产品设计的层面,梳理介绍信息架构图的定义、发挥的作用与价值、与产品功能结构图和产品结构图之间的区别,以及绘制信息架...

苹果是一家为数不多以设计驱动的公司。 如今,当我们谈论起产品设计、谈论起用户体验,总是离不开苹果,它所坚持的设计哲学是对细节和质量的极致追求。下面,我就带大家看看 Apple 在交...

本篇文章我从「召唤类按钮」与「工具类按钮」两个角度详细拆解了其内在逻辑,希望帮到各位更好理解按钮设计逻辑。 禁用,我们通常理解的是当前...

在交互设计领域有很多经过了时间的验证的法则定律被认作了标准,那么你都知道都有哪些吗?除非有更好的选择,否则就遵从标准。——阿兰·库珀(交互设计之父) 本次文章主要针对交互七...

在工作中,有时会遇到这样的一个现象:自以为是最优的设计方案,用户却并不会按照预期的方式使用。每每发生这样的事情都会让我很困惑,用户为什么不听话呢? 一、 试想这样一个场景:假...

  在日常生活中,我们是不是会经常碰到过“这个东西好难用啊! ”“找不到厕所的位置,怎么办啊,急死我了! ”“水龙头的水一直飞溅出来打湿自己的衣服! ” 如下图所示   &nbs...

从具有微型屏幕的智能手表到最广泛的电视屏幕,其中所开发的内容,应以便在各种屏幕尺寸之间进行查看和交互。但针对不同设备的设计更多的只是调整在不同的屏幕上显示的内容大小。它涉及到很...

在界面文案的阅读学习中,我发现两种常见的观点:界面必须是用户导向的、设计方法需要改善。然而,真正知道如何行动的人却寥寥无几。 很多界面文案看起来很呆板,违和感太强以至于让用户无...

在多年的应用程序设计中,设计师之间进行了多次的探讨,一直在为提高产品设计的质量以及可用性而进行设计。可用性这个词本身就给设计师带来了一种轻微的不满意感。你可能会问为什么,设计师...

网页或App界面的情感化设计,作为用户体验和需求金字塔的最高层级,越来越多的受到设计师们的关注和重视。Donald Arthur Norman, 作为享誉全球的认知心理学家和尼尔森·诺曼集团的联合创办...

消息中心几乎已经成为了每个产品的「标配」,它让用户能够及时获取到需要知道的消息和提醒并进行处理,同时也让运营者能够有一个渠道能向用户发送重要通知。作为产品的设计者,我们并不能将...

我刚开始在VWO工作的时候,一直想弄清楚一个问题:企业软件(B2B)真的和B2C应用不一样吗?对于设计师或者设计流程来说,两者又有什么不同? 这篇文章是我在过去几年里的一些经验梳理,...

本次分享的文章主要讲解企业开发者常犯的8个交互错误,以及10个交互观点总结,在工作中非常实用,让我们一起来看看有哪些干货吧~   背景介绍 在我担任a Mendix partner交互设计师...

精者,精进也。益者,好也。通过精进的思考、修炼和实践,把事情做好,这是我对精益的理解。本篇结合工作中的思考与实践,简谈精益用研之道,以飨读者。   一、用研定位 ...

用户体验设计的自动化很可能是接下来影响UX设计整个行业的一件大事 – 无论是优化设计反馈流程,还是改变和精简产品团队的运作方式,自动化都会起到重要作用。   据Google技术总监R...

任何人都抵挡不了时间的力量,你可以斥责它的无情、也可以赞美它的给予,在这个成长的历程中,我们寻找的不是时间给我们带来了什么,而是这个过程中我经历了什么。后者,才是我们需要深思...

关于品牌设计Brand Design 首选我们需要了解什么是品牌? 现代营销学之父菲利普.科特勒在《市场营销学》中的定义,品牌是销售者向购买者长期提供的一组特定的特点、利益和服务,是一个比较...

想必你还在对昨天HJUX视觉伙伴们给出的视觉设计趋势啧啧称赞,那么赞别停!今天团队的交互伙伴们将带来2018年交互设计趋势。选择在农历新年来临之际奉上这道历时一个月烹制的“交互趋势年夜...

什么是信息架构? 简单来讲,信息架构指的是app或网站当中全部信息的组成结构。经过认真梳理的信息架构可以使产品更加易于理解和导航。这有些类似于作家在动笔之前首先拟出故事的大纲,或是...

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