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插画 | 如何解决画面颜色脏

插画 | 如何解决画面颜色脏

是否有时候觉得插画的画面很脏,那你有分析过是什么原因导致的吗?哎,今天你就来对啦,今天我们就从饱和度、缺少色相以及黑白灰来分析,如何解决画面颜色脏的问题;快来,快来! 小可爱们,我这边每周会定时更新插画、排版设计、UI设计等相关推文,大多都是干货...

是否有时候觉得插画的画面很脏,那你有分析过是什么原因导致的吗?哎,今天你就来对啦,今天我们就从饱和度、缺少色相以及黑白灰来分析,如何解决画面颜色脏的问题;快来,快来!

小可爱们,我这边每周会定时更新插画、排版设计、UI设计等相关推文,大多都是干货教程类的文章;有事没事来我这逛一逛哇;
设计路上在学习,永不停歇,我们一起加油~

 

哈喽,大家好,我是白衣巷九,今天给大家说一下画面颜色脏的问题。

首先,画面颜色脏分为三种情况,以这张图为例:

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一、用色饱和度过低、缺少色相而显得灰且脏(适当提高饱和度):

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这张图的问题是除了花朵以外,其他地方用色饱和度都偏低,这个时候只要增加画面蓝色的比例,就能解决。

 

针对整张图的常用调色方法:

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如果局部颜色脏,可以直接用画笔加入更饱和的色彩。

部分小伙伴不敢用高饱和色彩,导致整体画面饱和度偏低,这个时候大胆的跳出舒适圈,取色时在平时的基础上往右上取一点。

 

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二、用色饱和度过高/主观色太多(适当降低饱和度,同时加入更多固有色):

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以红框区域为例,虽然两张图的黑白灰一样,但是左边框里的色彩远不如右边和谐。

新手阶段容易添加过多不同色相的高饱和色彩是画面变脏,如果大家想要画丰富的色彩,可以降低画笔的不透明度,50%,甚至20%,这个时候画上去的色彩会透出底色,这种方法使不同的色彩之间更融合(注意面积不宜过大)。

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另一种办法,选择原本的固有色去覆盖过于丰富的色彩,增加固有色的面积。

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先画紫色,后用有肌理的画笔选择蓝色覆盖,即可透出底下的紫色。

 

 

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同色阶中出现其他色阶的色彩变化(更高或者更低),如上图,原图我们设置三个色阶,白、灰、黑。例如盒子2,灰面出现暗部的色块,这时颜色脏就像一块纯色的布料,沾了污渍或者灰尘。

 

解决方案:调整好每一个色阶的明度,保持画面黑白关系相对整洁(盒子3)。

 

对应到插画关系里,例如红框内容,当背景明度出现更重的明度时,背景就脏了。

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原文地址:空青肆绘(公众号)

作者:白衣巷九

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